

本書簡介: 一九八三年,餘生撿到一套電子遊戲記事簿。做不了電子遊戲,就做創意玩具。從簡單易玩的水力遊戲機,到引爆想象力的石頭寵物。迎難而上,逐漸積累出製作電子遊戲的條件。從街機遊戲到便攜遊戲,從...

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